Следующий


Разработка игр для самого ленивого компьютера в мире. Денис Гусаков

24 Просмотры
Школьный курс
0
Опубликован в 05 May 2019 / В Другое

На лекции Денис Гусаков, гейм-дизайнер, главный дизайнер студии настольных игр "Эврикус", расскажет о взгляде на дизайн настольных игр как на разновидность программирования для уникального природного компьютера — человеческого мозга.

Показать больше
0 Комментарии sort Сортировать по

Следующий